• Programmeur Graphiques / Graphics Programmer

    Job Locations CA-QC-Montreal
    Job ID
    2019-1370
    Category
    Programming/Engineering
    Type
    Regular Full-Time
  • Your Privacy

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    Overview

    Bethesda Game Studios recherche son prochain Programmeur Graphique qualifié pour rejoindre l’équipe qui repousse les limites du développement de jeux de rôles (RPG) sur PC et Consoles. Le candidat choisi travaillera en étroite collaboration avec les artistes, les programmeurs d’engins référents, les designers et producteurs pour implémenter et optimiser les fonctionnalités du jeu.

     

    Bethesda Game Studios is looking for talented Graphics Programmers to join our team that is pushing the bleeding-edge of RPG development for the PC and consoles.  Programmers will work closely with artists, lead engine programmers, designers and producers to implement and optimize game features.

    Responsibilities

    Responsabilités:

    • Rédiger un code en C++ clair, maintenable, hautement fonctionnel et portatif;
    • Comprendre l’entière architecture de l’engin graphique, depuis l’interface de jeu aux API d’interface graphique;
    • Écrire et maintenir des nuances personnalisées à travers une gamme de matériels;
    • Tester et documenter le code écrit;
    • Assurer le support et la maintenance des systèmes existants;
    • Travailler en collaboration avec les autres ingénieurs, artistes et designers;
    • Estimer avec précision les délais et délivrer un travail de haute qualité dans le respect de ces délais;
    • Fournir une expertise technique pour développer des technologies de pointe pour inclure: architecture, conception, prototype, mise en œuvre, test, debug, documentation, analyse, maintenance et support
    • Assurer la revue de code des autres membres de l’équipe.

     

    • Writes clear, maintainable, highly functional code and portable C++ code;
    • Understands entire graphics engine architecture, from game interface to graphics API interface;
    • Writes and maintains custom shaders across a range of hardware;
    • Test and document code you write;
    • Support and maintains existing systems;
    • Works well with other engineers, artists and designers;
    • Accurately estimates his/her schedules and delivers high quality work products to that schedule;
    • Provide technical expertise to develop cutting-edge technologies to include: architecture, design, prototype, implement, test, debug, document, profile, maintain, and support;
    • Review codes from other team members.

    Qualifications

    • +5 ans d’expérience en développement C++ et programmation graphique dans l’industrie du jeu vidéo;
    • Titulaire d’un Baccalauréat en Sciences de l’Informatique, Ingénierie Logicielle ou expérience équivalente;
    • Expérience en conception et mise en œuvre de techniques graphiques de pointe et connaissances détaillées des matériels graphiques;
    • Expérience avec DirectX 11 niveaux d’ombres et HLSL;
    • Expertise dans la construction de systèmes à temps réels et multifils;
    • Expérience dans l’écriture de systèmes dotés d’un bon équilibre entre la performance et la maintenance ;
    • Excellentes compétences analytiques et mathématiques;
    • Solides habiletés interpersonnelles et capacités de résolution de problèmes;
    • Expérience dans l’analyse et l’optimisation de l’utilisation CPU et GPU;
    • Expérience avec les plugins /modifications de l’éditeur de jeu;
    • Capacité à apporter des idées novatrices et originales sur tous les aspects du développement de jeu et sa production;
    • Excellent niveau de communication et fortes compétences organisationnelles;
    • Capable de travailler avec efficacité sous pression et de gérer plusieurs tâches en simultanée;
    • Passion pour participer à la création de BONS jeux;
    • Expérience de jeu des titres Bethesda Game Studios.

     

     

    • 5+ years C++ development and graphics programming experience in gaming industry;
    • Bachelor’s degree in Computer Science, Software Engineering or equivalent experience;
    • Experience in design and implementation of cutting-edge graphics techniques and detailed knowledge of graphics hardware;
    • Experience with DirectX 11 level shaders and HLSL;
    • Expertise in building multithreaded, real-time systems;
    • Experience writing systems balancing performance and maintainability;
    • Excellent analytical and mathematical skills;
    • Strong interpersonal skills and problem solving ability;
    • Experience profiling and optimizing both CPU and GPU utilization;
    • Experience with game editor plugins/modification;
    • Ability to contribute innovative and original ideas towards all aspects of game production and development;
    • Strong communication and organizational skills;
    • Must work well under pressure and handle multiple tasks;
    • Passion for making GREAT games;
    • Experience playing previous Bethesda Games Studios games.

     

    Preferred Skills

    Atouts

    • Expérience avec les plugins Max;
    • Expérience dans le développement de jeux sur consoles (Xbox One/PS4) serait un gros plus;

     

    • Experience with Max plugins;
    • Development experience on game consoles (Xbox One/PS4).

     

    Applicant Privacy Notice

    Options

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