Coordonnateur Artistique Externe / Art Outsource Coordinator

Job Locations CA-QC-Montreal
Job ID
2020-1799
Category
Art
Type
Regular Full-Time

Overview

Bethesda Game Studios recherche un talentueux Coordonnateur Artistique Externe pour rejoindre son équipe de sous-traitance intégrée. Il s’agit d’un poste d’art généraliste qui requiert la direction, la gestion et l’intégration d'une gamme d’objets au moteur de jeu, y compris des personnages, des armes et des environnements.

Le candidat idéal doit avoir une direction artistique solide ainsi que des compétences en leadership afin d’être capable de gérer, diriger l’art et fournir des retours détaillés aux fournisseurs externes d’art. Il doit aussi être un artiste expérimenté et flexible, capable de construire des ébauches de modèles de blocage, de peindre et de sculpter, de mettre la touche finale sur les textures ainsi que sur les modèles et implémenter les derniers éléments d'art. Enfin, il se coordonne avec la production et les leads artistique pour construire des relations et aider à l'identification des besoins artistiques

Bethesda Game Studios is looking for a talented Outsource Art Coordinator to join its embedded outsourcing team. This is an art generalist position requiring hands on direction, management, and engine integration of a range of assets including characters, weapons, and environments.

The ideal candidate would have strong art direction and leadership skills to be able to manage, art direct, and provide detailed feedback to external art vendors. They must also be an experienced and flexible artist, able to build blockout models, do paint, and sculpt-overs, put final touches on textures and models and implement final art assets. Finally, they will coordinate with production and art leads to build relationships, and help identify art needs.

Responsibilities

  • Gérer les communications et fournir des retours aux artistes, aider à maintenir une forte relation créative entre les équipes d’art externes et internes ;
  • Générer de la documentation détaillée, des références visuelles ainsi que des exemples de production d’éléments d’art, de procédures et des exigences moteurs pour assurer le support aux fournisseurs externes ;
  • Assurer un contrôle de la qualité sur tous les éléments d’art entrants, fournir des retours détaillés ainsi que les approbations aux fournisseurs afin de délivrer des éléments de qualité à l’équipe de développement ;
  • Créer personnellement des modèles, matériaux et environnements de haute qualité si besoin ;
  • Intégrer les éléments approuvés dans le moteur de jeu, tout en faisant les corrections nécessaires pour maintenir les objets en cohérence et le jeu prêt ;
  • Se coordonner avec le gestionnaire d’externalisation pour planifier et suivre les éléments entrants;


  • Manage communications and provide feedback to artists, and help maintain a strong creative relationship between external and internal art teams;
  • Generate detailed documentation, visual reference, and examples of art asset production, procedures, and engine requirements to support the external vendors;
  • Own the quality control over all incoming art assets, providing detailed feedback and approvals to the vendor in order to deliver quality assets to the development team;
  • Personally create high quality models, materials, environments when needed;
  • Implement approved assets into the game engine, along with making any needed fixes to keep assets consistent and game ready;
  • Coordinate with the outsource manager to schedule and track incoming assets

Qualifications

  • Expérience en création d’éléments artistiques de jeu en utilisation une variété de logiciels tels que Zbrush, 3D Studio Max, Photoshop et Substance Painter;
  • Solides compétences et expérience en modélisation de personnages, armes et environnements;
  • Sens de la communication claire et concise, compétences en direction et bon sens relationnel;
  • Niveau Baccalauréat en Beaux-Arts, Arts Graphiques ou Design 3D serait un atout;
  • Expérience et passion dans le jeu des titres Bethesda Game Studios.

  • Experience in game art asset creation in a variety of software packages including Zbrush, 3D Studio Max, Photoshop and Substance Painter;
  • Strong character, weapon, and environment modeling experience and skills;
  • Clear and concise communications, leadership, and people skills;
  • Bachelor’s Degree in Fine Arts, Graphic Arts, or 3D Design a plus;
  • Experience and passion for playing Bethesda Game Studios games

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