Game Systems Designer

Job Locations FR-Lyon
Job ID
2021-1874
Category
Design
Type
Regular Full-Time

Overview

Arkane Studios' iconic brands such as Dishonored®, Dishonored 2® and Prey® have become staples of popular culture for generations of gamers. We are also proud to announce our newest upcoming title, "Deathloop" - an innovative take on first-person action!


Our company provides technical, design and artistic leadership as a world-renowned game developer and technology innovator since its founding in 1999. Our studio is professional with a relaxed working atmosphere located in Lyon town center.
We offer a comprehensive benefits package, incl. private medical insurance, flex hours, 25 paid vacations days per year, sports program, transport titles, onboarding program, etc.

 

The Game Systems Designer will oversee the design, implementation and tuning of game systems to ensure the best moment-to-moment gameplay experience.

 

Arkane Studios compte parmi les studios de développement les plus réputés de l'industrie du jeu vidéo.

Créé en 1999, le studio est connu pour ses univers créatifs et ses jeux d'action à la première personne, notamment avec les franchises Dishonored et Prey qui ont remporté plusieurs prix "Game of the Year". Arkane Studios développe la toute nouvelle franchise Deathloop pour PlayStation 5 et PC attendue en mai 2021.

 

Rejoindre Arkane Lyon, c'est l'opportunité de collaborer et d'évoluer avec une équipe passionnée et talentueuse, sur des technologies de pointe et des jeux innovants, et dans un environnement de travail stimulant et accueillant.

Le studio se situe dans le quartier de Lyon Confluence, haut lieu de verdure, de sport, de gastronomie et de musique. Arkane Studios appartient au groupe ZeniMax Media (Bethesda, Id Software, Machine Games, Tango) et a des bureaux à Lyon en France, et à Austin au Texas.

 

Arkane Studios recherche pour son studio de production un/une Game Designer (H/F) pour compléter l’équipe design existante et participer au développement d’un jeu d'action inédit à la première personne : DEATHLOOP, annoncé à l’E3 2019 lors de la conférence Bethesda.

 

Le Game Systems Designer conçoit des mécaniques de jeu et des boucles de motivation centrales à l’expérience joueur.

Responsibilities

  • Responsibilities

    • Work closely with the creative director and lead the effort to develop some of the game systems in support of the project’s goals
    • Work hand in hand with other system designers to ensure consistency between all the game systems
    • Coordinate with a team of developers (gameplay programmers, animators, UI artist, sound engineers..) to implement and polish the systems he/her is in charge of
    • Generate design documentation to clearly communicate ideas and goals to the team
    • Drive his/her team to meet the project deadlines and objectives by following the Arkane agile/scrum processes
    • Identify issues and offer solutions related to gameplay and play balance
    • Collaborate actively with the QA team, from the first internal playtests to the functional and certification tests to ensure the best quality of the game systems

     

  • Ses responsabilités principales sont les suivantes :
    • Prototyper, itérer et livrer des features clés du jeu
    • Travailler en mode Agile/Scrum avec les équipes System Design et Gameplay pour assurer la cohérence entre tous les systèmes de jeu
    • Créer une documentation design tout au long du cycle du projet
    • Tester, mesurer, équilibrer et ajuster les paramètres des features en collaboration étroite avec l’équipe QA afin d’en assurer leur accessibilité et cohérence

Qualifications

  • Requirements

    • You have already worked and shipped a AAA game as a game designer
    • Experience with system-driven games
    • Knowledge of iterative development and rapid prototyping

 

  • Profil recherché :

    • Vous avez une solide connaissance de l’industrie du jeu vidéo
    • Issu d'une formation en Game Design, vous avez une expérience de 3 à 5 ans en Game Design sur un jeu AAA
    • Vous maîtrisez des outils de prototypage et d’équilibrage
    • Vous avez la capacité de présenter efficacement vos designs à l’écrit et à l’oral
    • Vous avez un niveau d'anglais courant
    • Vous aimez travailler en équipe

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