新卒22:ゲーム・デザイナー(Game Designer-class of 2022)

Job Locations JP-Tokyo
Job ID
2021-1973
Category
Design
Type
Regular Full-Time

Overview

タンゴゲームワークスは全世界に向けたAAA(トリプルエー)タイトルを制作することのできる、日本国内には数少い開発スタジオのひとつです。「全世界のユーザーを楽しませるゲーム」のプランニングを自分自身で行い、世界と勝負できることこそがこのゲームデザイナーという仕事の大きなやりがいのひとつです。ゲームデザインの初期段階からディレクターやコンセプトアーティスト、他のデザイナーと何回もディスカッションを繰り返し、実際の制作時には試行錯誤を繰り返し、日々面白さを追い求めて努力した成果を世界中のユーザーに届けることができたときには至上の歓びを感じることができます。また、タンゴゲームワークスの開発スタイルは「ゲームを面白くすること」を何よりも大切にしています。そのためならば、肩書きや上下関係等は全く関係無く、意見を交わし、自分のアイディアを発信できる。これもタンゴゲームワークスのゲームデザイナーとしての仕事の面白さです。 

Responsibilities

ゲーム作りの最初期段階である企画立案から始まり、制作現場では全セクションと連携しながら、様々なゲーム内容のプランニングや調整、問題の解決、アイディアの提案などを行い、ゲーム開発の中心的な役割を担っていただきます。

・各種ゲームソフトウエアの企画提案に関する業務

・各種ゲームソフトウエアの企画書の作成及び関連部署との調整

・担当タイトルのレベルデザインの設計に関する業務

・担当タイトルの仕様に関する業務

・担当タイトルのスケジュール設計進捗管理に関する業務

・内部及び外部の他開発部門との情報交換による業務進捗の円滑化をはかること

・担当タイトルのプロモーション企画に関する業務及び関連部署との情報共有

・新人スタッフの教育

・その他開発に関して付帯する業務

Qualifications

必須スキル)     

・コンシューマまたはPCでのゲーム開発経験(学校の課題や自主制作含む)

・自分が創り出したゲームで世界中のユーザーを楽しませたいという熱い情熱

・多人数での開発作業における柔軟なコミュニケーション能力

・日本語能力(日本語検定2級以上程度が望ましい)

Preferred Skills

(求める人材像)   

・とにかくゲームが好きな方

・自発的に企画やアイディアの提案ができ、アクティブに制作にかかわっていく事ができる方

・ゲーム制作という流動的な開発業務を、柔軟性と忍耐力をもってポジティブに行える方

・様々な人の意見を聞いてまとめるのが得意な方

・人と関わることが好きで、特に多人数での物づくりが好きな方

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