新卒22:ゲーム・プログラマー(Game Programmer - class of 2022)

Job Locations JP-Tokyo
Job ID
2021-1980
Category
Engineering/Programming
Type
Regular Full-Time

Overview

(事業内容)

タンゴゲームワークスは全世界に向けたAAA(トリプルエー)タイトルを開発することのできる、日本国内には数少い開発スタジオのひとつです。

「全世界のユーザーを楽しませるゲーム」クリエイターを募集しています!

Responsibilities

(仕事内容)

ゲームプログラムの全般的な設計/実装を担当していただきます。

・プレイヤー/エネミー/NPC等のキャラクターの挙動制御
・レベル構築に関連する全般のプログラム制御
・その他ゲームの挙動に直接関連する全般のプログラム制御
 

Qualifications

(必須スキル)

・プログラミングの基本的な知識と経験(C++)
・ゲーム制作に関連するプログラミングの経験(学校の課題・自主制作含む)

 

(優遇スキル)

・ゲームプロブラミングに関連する技術の高度な知識と経験

 

 

Preferred Skills

(求める人材)

・他人を楽しませるという意識を持って遊びを創り出することができる方
・新しい技術を積極的に取り入れ、ゲーム作りに生かすことができる方
・他セクションのクリエーターと協調しながら、円滑に作業を進められる方
・主観にとらわれず他者の意見を取り入れた上で、こだわりを持ってクオリティを追求できる方

 

 

(仕事のやりがい・面白さ)

我々Tango Gameworksの業務は、全世界のユーザーを楽しませるハイエンドのAAAタイトルを創ることです。
この仕事は、ハイエンドなゲーム作りに携わることが難しくなってきている日本では、とても貴重でやりがいに溢れています。

そして、ゲーム制作に於いてプログラマーの技術と経験は最も重要な要素であり、技術や経験と同等以上のセンスが求められます。
ディレクターやプランナーのアイディアも、デザイナーが生み出した様々な素材も、それらを活かすも殺すも全てプログラマの手腕にかかっていると言っても過言ではありません。

「求められる最高のクオリティーを、限られた条件の中で何としても実現する」それがプログラマーの仕事です。
また、ゲーム開発を支援する仕組み作りや、関連する技術の研究、実装も重要な仕事の一つです。
開発を進める上で、全てのセクションから様々な要望が出されます。それらを実現していく事はゲームのクオリティアップに直結し、ユーザーにより良い体験を提供することにつながります。
ゲームプログラマーはとても楽しく、やりがいのある仕事ですが、大変な労力と時間を要する激務でもあります。
世界を相手にする気概と、激務に押し潰されないエネルギーを持った方の応募をお待ちしています。

 

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