Ingénieur de jeu senior / Senior Gameplay Engineer

Job Locations CA-QC
Job ID
2021-2261
Category
Engineering/Programming
Type
Regular Full-Time

Overview

ZeniMax Online Studios est à la recherche d'un ingénieur de jeu senior pour The Elder Scrolls Online afin d'implémenter et de maintenir les systèmes de jeu et de corriger les bugs dans notre architecture client/serveur. Le titulaire de ce poste travaillera en étroite collaboration avec les concepteurs et les artistes afin d'offrir une excellente expérience aux utilisateurs.

 

ZeniMax Online Studios is looking for a Senior Gameplay Engineer for The Elder Scrolls Online to implement and maintain game systems and fix bugs across our client/server architecture. This position will work closely with designers and artists in order to provide a great user experience.

Responsibilities

  • Conception et architecture de nouveaux systèmes de jeu
  • Améliorer les systèmes de jeu tout au long du cycle de développement du projet
  • Collaborer avec des concepteurs, des artistes et d'autres ingénieurs pour le développement de fonctionnalités
  • Optimiser le code pour améliorer l'utilisation du CPU et réduire l'empreinte mémoire

 

  • Design and architect new game systems
  • Refine game systems throughout the development cycle of the project
  • Collaborate with designers, artists, and other engineers for feature development
  • Optimize code to improve CPU utilization and reduce memory footprint

Qualifications

  • 5+ ans d'expérience en développement de logiciels
  • Maîtrise du C++
  • Solides compétences en architecture, en conception de systèmes et en analyse
  • Solides compétences en communication
  • Capacité à écrire un code clair, maintenable et évolutif
  • Solides compétences en debugging

 

  • 5+ years of software development experience
  • Proficient in C++
  • Solid architecture, system design, and analytical skills
  • Strong communication skills
  • Ability to write clear, maintainable, portable code
  • Strong debugging skills

Preferred Skills

  • Expérience préalable dans le développement de jeux en tant qu'ingénieur de jeu
  • Expérience en développement pour plusieurs plateformes (Windows, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S)
  • Diplôme en informatique ou expérience équivalente
  • Expérience de l'architecture client/serveur de jeux en réseau
  • Expérience de travail dans de grandes bases de code existantes
  • Expérience de la programmation multithread

 

  • Previous experience in game development in the capacity of a Gameplay Engineer
  • Experience developing for multiple platforms (Windows, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S)
  • Bachelor's Degree in Computer Science or equivalent experience
  • Experience with network game client/server architecture
  • Experience with working in large legacy codebases
  • Experience with multi-threaded programming

 

 

Nous encourageons la diversité, l'équité et l'inclusion dans tout ce que nous faisons. Qu'il s'agisse du recrutement pour nos studios, de l'édition et des opérations ou de la création de lieux de travail sûrs et respectueux qui encouragent la collaboration. Notre culture repose sur des principes de respect, d'inclusion et de traitement équitable et nous accueillons toute personne dans notre famille sans distinction de race, de religion, d'identité de genre, d'orientation sexuelle ou d'âge. Notre diversité alimente notre innovation et nous incite à créer des univers de jeu qui nous rapprochent de la communauté mondiale des joueurs que nous servons.

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