Artiste Technique / Technical Artist

Job Locations CA-QC-Montreal
Job ID
2022-2573
Category
Art
Type
Regular Full-Time

Overview

Rejoins Constellation!

 

Viens te joindre à l’équipe de Bethesda Game Studios, l’équipe primée de développement derrière StarfieldThe Elder Scrolls et Fallout. Bethesda Game Studios fait tout pour offrir à ses employés une vie familiale et professionnelle bien équilibrée en offrant des salaires compétitifs, un programme d’avantages sociaux généreux et des bureaux situés parmi les meilleures villes d’Amérique du Nord.

 

Dans le but de créer une culture aussi amusante et diversifiée que nos jeux et nos joueurs, nous accueillons des personnes possédant des compétences, des niveaux d’expérience et des antécédents uniques. Si tu es allumé(e) par l’idée d’apporter ta contribution à certains des jeux les plus importants de l’industrie, on adorerait en savoir plus sur toi!

 

Join Constellation!

 

Come join Bethesda Game Studios, the award-winning development team behind StarfieldThe Elder Scrolls and Fallout. Bethesda Game Studios strives to offer its employees a well-balanced home and work life by providing competitive salaries, a generous benefits program, and offices located in some of North America’s best cities.

 

With a goal of creating a culture as fun and diverse as our games and our players, we welcome applicants with unique skillsets, experience levels and backgrounds. If you are passionate about making a meaningful contribution to some of the most significant games in the industry we’d love to hear from you!

Responsibilities

Ton quotidien chez Bethesda Studios Montréal

 

Dans ton rôle d'Artiste technique, tu vas...

  • Fournir des conseils aux équipes artistiques pour produire un art de jeu performant et conforme à la norme PBR
  • Créer des outils pour soutenir le travail des artistes et l'intégration des contenus dans le moteur de jeu
  • Définir les budgets et créer des directives artistiques techniques
  • Dépanner et résoudre les problèmes de performance dans le jeu
  • Rédiger de la documentation et collaborer avec d'autres équipes 

Your Daily Life at Bethesda Game Studios

 

As Technical Artist, you will…

  • Provide guidance for the art teams to create performant and PBR compliant game art 
  • Create tools to support artist’s work and assets integration in the game engine 
  • Define budgets and create technical art guidelines 
  • Troubleshoot and address performance issues in the game 
  • Write documentation and collaborate with other teams 

Qualifications

Qu’est-ce qui te rend S.P.E.C.I.A.L. ?

  • Tu as 3+ ans d'expérience dans l'industrie du jeu vidéo dans un rôle similaire 
  • Tu as une connaissance approfondie des workflows PBR
  • Tu maîtrises parfaitement les pipelines de contenu artistique modernes, notamment 3dsMax (Maya est un plus), ZBrush et Substance Painter (Designer est un plus) 
  • Tu possèdes une bonne connaissance de Python/MAXScript et une expérience du développement d'outils pour Maya/3dsMax
  • Tu as de l'expérience dans le développement de jeux ciblant les appareils bas de gamme (mobile, VR, Switch, MMO...)
  • Tu as de l'expérience avec Unity
  • Tu as de l'expérience dans la création de contenus 3D (modélisation, UVs, textures) 
  • Tu es à l'aise avec différents styles artistiques

What Makes You S.P.E.C.I.A.L.

  • You have 3+ years’ experience in the video game industry in a similar role 
  • You have in-depth knowledge of PBR workflows 
  • You are highly proficient with modern art content pipelines including 3dsMax (Maya is a plus), ZBrush and Substance Painter (Designer is plus) 
  • You possess good knowledge of Python/MAXScript and experience developing tools for Maya/3dsMax 
  • You are experienced in developing games targeting low-end devices (mobile, VR, Switch, MMO…) 
  • You have experience with Unity 
  • You have experience creating 3D assets (modeling, UVs, texturing)  
  • You are comfortable with different art styles 

Preferred Skills

Bonus

  • Tu as de l'expérience avec le codage de shaders et/ou éditeurs de shaders basés sur des nœuds 
  • Tu es confortable avec la création de contenu procédural (Houdini) 
  • Tu as de l'expérience avec skinning et rigging 
  • Tu peux modéliser des personnages
  • Tu as de l'expérience dans la création VFX

 

Bonus Skills

  • You have experience with shader coding and/or node-based shading editors 
  • You are comfortable with procedural content creation (Houdini) 
  • You have experience skinning and rigging 
  • You can model characters 
  • You have experience with VFX creation 

Applicant Privacy Notice

Options

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