Artiste Senior / Senior Artist

Job Locations CA-QC-Montreal
Job ID
2022-2576
Category
Art
Type
Regular Full-Time

Overview

Rejoins Constellation!

 

Viens te joindre à l’équipe de Bethesda Game Studios, l’équipe primée de développement derrière StarfieldThe Elder Scrolls et Fallout. Bethesda Game Studios fait tout pour offrir à ses employés une vie familiale et professionnelle bien équilibrée en offrant des salaires compétitifs, un programme d’avantages sociaux généreux et des bureaux situés parmi les meilleures villes d’Amérique du Nord.

 

Dans le but de créer une culture aussi amusante et diversifiée que nos jeux et nos joueurs, nous accueillons des personnes possédant des compétences, des niveaux d’expérience et des antécédents uniques. Si tu es allumé(e) par l’idée d’apporter ta contribution à certains des jeux les plus importants de l’industrie, on adorerait en savoir plus sur toi!

 

Join Constellation!

 

Come join Bethesda Game Studios, the award-winning development team behind StarfieldThe Elder Scrolls and Fallout. Bethesda Game Studios strives to offer its employees a well-balanced home and work life by providing competitive salaries, a generous benefits program, and offices located in some of North America’s best cities.

 

With a goal of creating a culture as fun and diverse as our games and our players, we welcome applicants with unique skillsets, experience levels and backgrounds. If you are passionate about making a meaningful contribution to some of the most significant games in the industry we’d love to hear from you!

Responsibilities

Ton quotidien chez Bethesda Studios Montréal

 

Dans ton rôle d'Artiste senior, tu vas...

  • Créer des ressources 3D de haute qualité pour les environnements et les props en suivant une direction artistique établie (modélisation, UV et textures)
  • Intégrer les actifs dans le moteur de jeu Unity
  • Collaborer avec les autres membres de l'équipe afin d'obtenir l'apparence et la qualité attendues pour notre jeu, tout en tenant compte de l'optimisation, des exigences du jeu et des limites techniques de la plateforme
  • Travailler en étroite collaboration avec le directeur artistique pour établir le style artistique et assurer la cohérence de l'apparence du jeu
  • Assurer le mentorat, le feedback et la formation des artistes juniors de l'équipe

Your Daily Life at Bethesda Game Studios

 

As Senior Artist, you will…

  • Create high-quality 3D assets for environments and props following an established art direction (modeling, UVs, and texturing)
  • Integrate assets in the Unity game engine
  • Collaborate with other team members to achieve the expected look and quality for our game, while being mindful about optimization, game requirements and platform technical limitation
  • Work closely with the Art Director to establish artistic style and ensure consistent look across the game
  • Provide mentorship, feedback, and training to junior artists on the team

Qualifications

Qu’est-ce qui te rend S.P.E.C.I.A.L. ?

  • Tu as plus de 5 ans d'expérience dans la création d'environnements et d'accessoires pour les jeux vidéo
  • Tu maîtrises bien Maya, ZBrush et Substance Designer/Painter
  • Tu as une connaissance approfondie des workflows PBR
  • Tu es à l'aise pour produire un travail de qualité et optimisé pour la plateforme mobile (low poly, petites textures avec des UV bien remplis)
  • Tu as de solides bases artistiques (composition, théorie des couleurs, formes, etc.)
  • Tu as la flexibilité nécessaire pour adapter la création d'actifs à n'importe quel style artistique
  • Tu es capable de travailler de manière autonome et de gérer ta charge de travail avec une aide ou des instructions limitées, ainsi que de collaborer avec tous les membres de l'équipe
  • Tu es capable de critiquer ton propre travail, d'itérer et de prendre des décisions sur les moyens d'améliorer la qualité globale
  • Tu es passionné(e) par les jeux Bethesda

Tu dois soumettre un portfolio en ligne.

 

What Makes You S.P.E.C.I.A.L.

  • You have 5+ years of experience creating environments and props for video games
  • You are highly proficient in Maya, ZBrush and Substance Designer/Painter
  • You possess in-depth knowledge of PBR workflows
  • You are comfortable producing quality and optimized work for the mobile platform (low poly, small textures with well-packed UVs)
  • You have strong artistic foundations (composition, color theory, shape and form, etc.)
  • You have the flexibility to adapt asset creation to any art style
  • You possess the ability to work autonomously and manage workload with limited assistance or direction, as well as collaborate with all team members
  • You have the ability to critique your own work, iterate, and make decisions on ways to improve overall quality
  • You are passionate about Bethesda games

You must submit an online portfolio.

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